Időkristályok

Tekerd vissza az esőt,
nézd újra a dominót

A játék egyetlen gesztusa az egész mechanika: az idő előre-hátra görgetése, és a világ válaszol rá.

Kollekció

A gyűjtői doboz
vinillel és artbookkal

Ötszáz számozott példány: a filmzene 180 grammos vinilen, a szigetek rajzai 120 oldalon, és a játék kulcsa a dobozban.

Google PlayApp StoreNintendo SwitchSteamBarátságIdőkristályokNosztalgia
A mechanika

Az idő, amit a mutatóddal tekercselsz

Húzd a csúszkát: ugyanaz a jelenet előre és hátra. A játék így működik – az eső fölfelé esik, a dominó összeáll, a virág bezárul.

00:14:82
Múlt Jelen

A csúszka a teljes sziget idővonalát szimbolizálja – balra a múlt, jobbra a jelen.

A cseppek visszafelé is esnek: a mozgás iránya a megoldás része.

A virágok az egyetlen dolgok, amik a lámpáshoz kötődnek – nem az időhöz.

A két főhős

Arina és Frendt

Egyikőjük sem szól egy szót sem – mégis minden lépésben ott a kapcsolatuk. A lámpás az egyiknél, a csigák a másiknál.

Arina

A fényhordozó

Ő viszi a lámpást, ő lép elsőnek a meredek lépcsőkön, és ő nyújtja a kezét, amikor Frendtnek kell egy kis segítség.

  • A lámpás gondozása
  • A virágok kinyitása
  • A csúcs megmászása
Frendt

A fürge felfedező

A kisebb, a gyorsabb: ő húzza a csigákat, nyomja a gombokat, csengeti meg a harangokat – és ugrik oda, ahová Arina nem fér.

  • A csigák és a gombok
  • A harangok megszólaltatása
  • A szűk rések
Két oldala ugyanannak a barátságnak
A szigetek

Dioráma-világok az emlékezetből

[01 / 06]

Húzd az ujjad a lapozáshoz

A lámpás

A fény, ami utat nyit

A fehér fényű virágok a lámpást töltik, a sötétek elszívják. A szabály egyszerű – a szigetek egyre trükkösebben rejtik.

  • A fény a zárt virágokat kinyitja
  • Az átjárókat csak tele lámpás világítja meg
  • A csúcs gömbje csak teli lámpást fogad
Arina világító lámpása
A lámpás világít

A sötét virágok

A fekete virágok elszívják a fényt – ha a lámpás mellettük halad el, üresen marad. A sorrend minden.

A mechanika útmutatója
Az emlékek tárgyai

A gyerekkor monumentális dolgai

A teljes galéria
VHS és magnó

A videómagnó, ami óriási lett

A kilencvenes évek kazettája, ami a szigeten hegy lett – a rajongók egyik kedvenc vizuális poénja.

A dínó

A játékfigura, ami csontváz lett

A múzeumi élmény a szigeten.

A hordozható konzol

Pixel és képernyő – a játék a játékban.

„A tárgyak azért nagyok, mert az emlékeinkben is azok."

Az emlékek tárgyi öröksége

A szigeteken a hétköznapi dolgok monumentálisak – a kazetta, a gumicsizma, a zsírkréta. A játék a nagyításával mesél arról, hogy az emlékekben minden fontosabb, mint amilyen valójában volt.

Apple Design Award nyertese

A játék a megjelenés évében a legnagyobb elismeréseket kapta – a stúdió egyike lett a kevés indie-csapatoknak, akiknek ez sikerült.

BAFTA Games

Jelölés a legjobb indie játékért

IGF Finalist

Döntős az Independent Games Festival-on

SXSW Gaming

Díjazva a vizuális megvalósításért

IGN – „a legjobb magyarul játszható nosztalgia"Polygon – „egy levél a gyerekkorról"Eurogamer – „a legcsendesebb zseni"Guardian – „az év legszebb játéka"
Mobilra tervezve

Egy kézzel, metrón is

A játékot a fejlesztők úgy tervezték, hogy a telefonodon a legjobb legyen: nincs virtuális botkormány, nincs gombrengeteg – csak az idő és az ujjad.

  • Balra húzod – visszafelé megy az idő
  • Jobbra húzod – előre megy az idő
  • Semmi nincs a képernyőn, ami zavarna
60 FPS Tablet is OK Haptic
A játék vezérlése telefonon
Balra – múlt Jobbra – jelen
Kevés fogyasztás

A Gardens Between nem játék – egy levél, amit a gyerekkorod írt neked.

Kotaku · 10/10

A történet

A felnőtté válás kronológiája

A szigetek nem véletlenszerűek – egy vonalat követnek, a múltból a jelenbe, a napból az éjszakába.

Nyár

Az első nyár

A faház, a kerti slag, a közös titkok – a barátság kezdete.

Ősz

A közös kalandok

A dínó, a tábor, a videójáték – a két gyerek egyre bátrabb.

Tél

A vihar

A hír a költözésről – az utolsó közös éjszaka a faházban.

Reggel

A búcsú

A lámpás a csúcson, a csillagkép az égen – az elválás, ami nem vége.

Filozófia

Játék stressz nélkül

Nincs időmérés, nincs halál, nincs zsákutca – a játék nem büntet, csak nézi, hogy játszol.

Nulla stressz

Semmi nem számol vissza, semmi nem büntet. A sziget addig vár, amíg rájössz.

Minden visszafordítható

A rossz lépés nem hiba – az idő visszatekerése minden elszalasztást javít, egy mozdulattal.

Meditatív ritmus

A játékosok a nap végi kikapcsolódáshoz használják – a lassú tempó és a zene a terápia része.

A játék trailerének plakátja
Storis trailer · 1:42
00:00 – A barátság 00:24 – A vihar 00:58 – Az emlékek 01:31 – A búcsú
Egy perc szünet

A kerti pad

Maradj egy kicsit – az oldal számolja, meddig pihensz itt, és a kert hangjait kapcsolhatod be a dokkól.

Itt pihensz már: 00:00

A lassú tempó nem hiányosság – a játék és az oldal is azt mondja: nem kell sietned sehova.

A kert hangjai

Hangerő: 70%
Hangerő: 45%
Hangerő: 20%

A hangokat a dokk hangerő-gombja kapcsolja – a csúszkák a képzeletbeli keverőpulton állnak.

Platformok

Játssz ott, ahol kényelmes

Android – a legjobb választás

  • Android 9.0 vagy újabb
  • 750 MB, offline is megy
  • Felhőmentés a fiókodon
  • Magyar felirat
1 990 Ft · Letöltés
A játék Androidos telefonon

iOS – iPhone és iPad

Ugyanaz a tartalom, ugyanaz az irányítás – az App Store-ban keresd a The Gardens Between-t. A felhőmentés iCloudon is megy.

Nintendo Switch

A konzolos verzió a TV-n és kézben is szép – az irányítás a Joy-Conra is átültethető.

Steam – PC és Mac

A nagy képernyős élmény a legjobb a szigeteken – a Steam-verzió a legolcsóbb is, ha már megvan a fiókod.

A te égboltod

24 csillagkép a végső térképen

A csúcs

A lámpás az égbe emeli az emléket

Minden sziget tetején a teli lámpás a fényes gömbbe kerül – az emlék a csillagok közé, ahol végül az egész égbolt a te munkád.

0
sziget a teljesítéshez
0
csillagkép az égen
Indulj az út elejére

INDULJ AZ
IDŐ ÚTJÁRA

A Gardens Between a Google Play-ből tölthető le – a teljes játék, a filmzene és az egész viharos éjszaka a zsebedben.

A Google Play házirendje szerint 2 órán belül visszakérhető